Политика конфиденциальности Ultras Online

Дата вступления в силу: 10 августа 2026 г. · In English below

Ultras Online — мобильная игра. Этот документ описывает, какие данные игра собирает, зачем и что вы можете с ними сделать. Он написан по фактическому устройству приложения, а не по общему шаблону.

Кто обрабатывает данные

Разработчик приложения Ultras Online, контакт: ultrasonline2026@gmail.com. Технической платформой выступает Google Firebase, действующий как обработчик данных.

Какие данные собираются

ДанныеЗачемВидно ли другим игрокам
Адрес электронной почтыСоздание учётной записи, вход, восстановление пароляНет
ПарольВход. Обрабатывается Firebase Authentication, разработчику недоступенНет
Никнейм, выбранный клуб, аватар персонажаИгровой профиль, рейтинги, чатыДа
Необязательные поля профиля: имя, страна, боевой кличДосье игрока. Заполняются по желаниюДа
Сообщения: общий чат, чат клуба, доска фирмы, личная почтаОбщение между игрокамиДа, соответствующим адресатам
Название, девиз, устав и загруженная эмблема фирмыОтображение фирмыДа
Игровой прогресс: уровень, репутация, характеристики, инвентарь, валюты, участие в матчах, время последней активностиРабота игры и таблицЧастично: рейтинги и статус «в игре»
Диагностика сбоев: трассировка стека, модель устройства, версия ОС и приложенияПоиск и исправление ошибок (Firebase Crashlytics)Нет
Признак целостности устройстваЗащита от поддельных клиентов (Google Play Integrity через Firebase App Check)Нет

Фотографии. Игра не имеет доступа к вашей галерее. Эмблему фирмы вы выбираете через системный выбор изображений Android, и приложение получает только тот файл, который вы указали.

Что НЕ собирается

Геолокация. Контакты. Номер телефона. Рекламный идентификатор. Платёжные данные — в приложении нет покупок. Аналитика поведения и рекламные трекеры отсутствуют: соответствующие библиотеки в сборку не включены.

Кому передаются данные

Данные не продаются и не передаются третьим лицам в рекламных целях. Обработка происходит на инфраструктуре Google Firebase (Authentication, Firestore, Cloud Functions, Cloud Storage, Crashlytics, App Check) как поставщика услуг.

Где хранятся данные

База данных и серверные функции размещены в регионе europe-west1 (Бельгия). Загруженные изображения хранятся в европейском хранилище проекта.

Сколько хранятся

Данные учётной записи и игровой прогресс хранятся, пока учётная запись существует. Отчёты о сбоях хранятся ограниченное время в соответствии с политикой Firebase Crashlytics. Завершённые бои остаются в архиве игры.

Ваши права

Вы можете запросить доступ к своим данным, их исправление или удаление, а также отозвать согласие. Для удаления учётной записи и связанных данных воспользуйтесь страницей запроса на удаление или напишите на адрес выше. Запрос обрабатывается в течение 30 дней.

Дети

Игра не предназначена для детей младше 13 лет и не собирает данные о них сознательно. Если вам стало известно, что ребёнок предоставил нам данные, напишите на адрес выше — они будут удалены.

Изменения

При изменении этой политики дата вступления в силу будет обновлена на этой странице.


Ultras Online Privacy Policy

Effective date: 10 August 2026

Ultras Online is a mobile game. This document describes what data the game collects, why, and what you can do about it. It is written from how the app actually works rather than from a generic template.

Who processes the data

The developer of Ultras Online. Contact: ultrasonline2026@gmail.com. Google Firebase provides the technical platform and acts as a data processor.

What is collected

DataPurposeVisible to other players
Email addressAccount creation, sign-in, password resetNo
PasswordSign-in. Handled by Firebase Authentication and never visible to the developerNo
Nickname, chosen club, character avatarGame profile, leaderboards, chatYes
Optional profile fields: name, country, battle cryPlayer dossier, filled in voluntarilyYes
Messages: global chat, club chat, firm board, personal mailPlayer communicationYes, to the relevant recipients
Firm name, slogan, charter and uploaded emblemDisplaying the firmYes
Game progress: level, reputation, stats, inventory, currencies, match participation, last-seen timeRunning the game and its tablesPartly: leaderboards and online status
Crash diagnostics: stack traces, device model, OS and app versionFinding and fixing faults (Firebase Crashlytics)No
Device integrity signalBlocking forged clients (Google Play Integrity via Firebase App Check)No

Photos. The game has no access to your gallery. A firm emblem is chosen through the Android system photo picker, and the app receives only the file you selected.

What is NOT collected

Location. Contacts. Phone number. Advertising ID. Payment data — the app has no purchases. There is no behavioural analytics or advertising tracking: those libraries are not part of the build.

Sharing

Data is not sold and is not shared with third parties for advertising. Processing takes place on Google Firebase infrastructure (Authentication, Firestore, Cloud Functions, Cloud Storage, Crashlytics, App Check) as a service provider.

Where data is stored

The database and server functions are hosted in europe-west1 (Belgium). Uploaded images are stored in the project's European bucket.

Retention

Account data and game progress are kept while the account exists. Crash reports are retained for a limited period under Firebase Crashlytics policy. Finished battles remain in the game archive.

Your rights

You may request access to your data, its correction or deletion, and withdraw consent. To delete your account and associated data, use the deletion request page or write to the address above. Requests are handled within 30 days.

Children

The game is not directed at children under 13 and does not knowingly collect their data. If you believe a child has provided us with data, write to the address above and it will be deleted.

Changes

If this policy changes, the effective date on this page will be updated.